ローグライクデッキ構築ゲーム
基本コンセプトはダンジョンでデッキに入るカードを集めて、それで点数を出すというような単純なデッキ構築ゲームです。 Balatroなどのゲームから影響を受けて開発開始。友人と2人開発をしています。

難しいかったこと
UIデザイン、絵画、そしてゲームをより楽しくすること-この3つが難しいところですね。
解決方法
まだ開発中。
学んだこと
Unityで2Dゲーム開発経験
基本コンセプトはダンジョンでデッキに入るカードを集めて、それで点数を出すというような単純なデッキ構築ゲームです。 Balatroなどのゲームから影響を受けて開発開始。友人と2人開発をしています。
UIデザイン、絵画、そしてゲームをより楽しくすること-この3つが難しいところですね。
まだ開発中。
Unityで2Dゲーム開発経験