ローグライクデッキ構築ゲーム

基本コンセプトはダンジョンでデッキに入るカードを集めて、それで点数を出すというような単純なデッキ構築ゲームです。 Balatroなどのゲームから影響を受けて開発開始。友人と2人開発をしています。

難しいかったこと

UIデザイン、絵画、そしてゲームをより楽しくすること-この3つが難しいところですね。

解決方法

まだ開発中。

学んだこと

Unityで2Dゲーム開発経験